ਲੇਜ਼ਰ 'ਤੇ-ਸਾਈਟ ਉੱਕਰੀ
ਵਿੰਟਰ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਦਘਾਟਨੀ ਸਮਾਰੋਹ ਵਿੱਚ, ਸਭ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ "ਪੀਲੀ ਨਦੀ ਦਾ ਪਾਣੀ" ਹੇਠਾਂ ਵਗਣਾ ਅਤੇ ਰੋਲਣਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਨਦੀ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਜੰਮ ਗਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਰਫ਼ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਬਣ ਗਈ।ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪਾਣੀ ਬਰਫ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਉੱਠਿਆ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੋਇਆ।ਪਿਛਲੀਆਂ 23 ਵਿੰਟਰ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਇਸ ਵੱਲ ਮੁੜ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ "2022 ਬੀਜਿੰਗ, ਚੀਨ" ਬਣ ਗਿਆ।
ਖਿਡਾਰੀ ਵੀਡੀਓ ਹਾਕੀ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਵੀਡੀਓ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਆਈਸ ਹਾਕੀ ਦੇ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਵੱਜਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਰਫ਼ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਦੇ ਪੰਜ ਰਿੰਗ ਟੁੱਟ ਗਏ, ਜੋ ਕਿ ਚਕਾਚੌਂਧ ਸੀ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੇ ਤਾੜੀਆਂ ਮਾਰੀਆਂ।ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਕਹੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਉਤਸੁਕ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਗਈ ਬਲੈਕ ਤਕਨੀਕ ਲੇਜ਼ਰ ਐਨਗ੍ਰੇਵਿੰਗ ਹੈ।
ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕੀ ਹੈ
ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਲੇਜ਼ਰ ਉਤੇਜਿਤ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਰਨ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਉਤੇਜਿਤ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਤਸਰਜਿਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਘਟਨਾ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਾਈਟ ਕਲੋਨਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਘਟਨਾ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਰਗੀ ਹੈ।ਇਸਦੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਆਪਟੀਕਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਲੇਜ਼ਰ ਨੂੰ "ਸਭ ਤੋਂ ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ", "ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਸ਼ਾਸਕ" ਅਤੇ "ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਚਾਕੂ" ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
20ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਾਢਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ, ਲੇਜ਼ਰ ਨੂੰ ਆਰਥਿਕ ਸਮਾਜ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਆਪਟੀਕਲ ਫਾਈਬਰ ਸੰਚਾਰ, ਸੁੰਦਰਤਾ, ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ, ਨੇਤਰ ਦੀ ਸਰਜਰੀ, ਹਥਿਆਰ, ਰੇਂਜਿੰਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ CNC ਤਕਨਾਲੋਜੀ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਮਾਧਿਅਮ ਹੈ।ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਦੇ ਕਿਰਨੀਕਰਨ ਦੇ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਡ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਪਿਘਲਣ ਅਤੇ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ ਦੀ ਭੌਤਿਕ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਤਕਨੀਕ 1960 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ।Co2 ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਾਈਟ ਪੈੱਨ ਦੇ ਵੱਡਦਰਸ਼ੀ ਸ਼ਾਸਕ ਵਜੋਂ ਲੇਜ਼ਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਰ ਨਾਲ ਸਵਿੱਚ 'ਤੇ ਕਦਮ ਰੱਖ ਕੇ ਲਾਈਟ ਪੈੱਨ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੈਲੀਗ੍ਰਾਫੀ, ਚਿੱਤਰਾਂ ਅਤੇ ਪੋਰਟਰੇਟ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਲੇਜ਼ਰ ਵਰਕ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਅਸਲੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਚਿੱਤਰ ਉੱਕਰਦਾ ਹੈ।ਇਹ ਘੱਟ ਲਾਗਤ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਅਸਲੀ Co2 ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ।
60 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਟੀਰੀਓ ਚਿੱਤਰਾਂ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।
ਵਿੰਟਰ ਓਲੰਪਿਕ ਦੇ ਬਰਫ਼ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਦੇ ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਕਿੰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ?
ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ.ਵਿੰਟਰ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੈ: ਪਹਿਲਾਂ, ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਵਹਾਅ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ;ਦੂਸਰਾ, ਪਿਛਲੀਆਂ ਵਿੰਟਰ ਓਲੰਪਿਕ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਦੇ ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟਸ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਆਈਸ ਕਿਊਬ ਉੱਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਲੇਜ਼ਰ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਮੂਵਿੰਗ ਫਿਗਰ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ;
ਫਿਰ ਮਸ਼ੀਨ ਰਾਹੀਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਰਵਾਇਤੀ ਚੀਨੀ ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਧੋਣਾ, ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਧੋਣਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਟਾਈਲਾਈਜ਼ਡ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਚਿੱਤਰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ "ਸਿੱਖਣਾ" ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। "ਪੀਲੀ ਨਦੀ ਦਾ ਪਾਣੀ ਅਸਮਾਨ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ" ਵਿੱਚ ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਧੋਣ ਵਾਲੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੇਜ਼ਰ ਮਸ਼ੀਨ
ਪਿਛਲੀਆਂ ਵਿੰਟਰ ਓਲੰਪਿਕ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਆਈਸ ਕਿਊਬ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਲੇਜ਼ਰ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਚਲਦੇ ਮਨੁੱਖ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ IceCube ਲੇਜ਼ਰ ਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਓਲੰਪਿਕ ਰਿੰਗਾਂ ਨੇ ਬਰਫ਼ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ 360-ਡਿਗਰੀ ਡਿਜੀਟਲ ਡਿਵਾਈਸ ਵੀ ਬਣਾਇਆ.ਵਾਟਰ ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਈਸ ਕਿਊਬ ਤੱਕ, ਪੂਰੇ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ 24 "ਲੇਜ਼ਰ ਕਟਰਾਂ" ਨਾਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਸਾਫ਼ ਓਲੰਪਿਕ ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਛਾਂਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਇਕਪਾਸੜ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।ਇਸ ਲਈ ਬਰਡਜ਼ ਨੇਸਟ ਗਰਾਊਂਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵੀ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਬਰਡਜ਼ ਨੈਸਟ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਇਹ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਜ਼ਮੀਨੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੈ।ਜ਼ਮੀਨੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਆਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ।ਜ਼ਮੀਨੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਾਫਟਵੇਅਰ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ, ਕੋਰ ਕੰਟਰੋਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਸ਼ੈਡੋ ਯੰਤਰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜ਼ਮੀਨੀ ਚਿੱਤਰ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ।ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਅਤੇ ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਸੈਂਸਿੰਗ ਮੋਡੀਊਲ ਕੈਪਚਰ ਡਿਵਾਈਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਯੋਗਕਰਤਾ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਜ਼ਮੀਨ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਓਲੰਪਿਕ ਰਿੰਗਾਂ ਨੇ ਬਰਫ਼ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ 360-ਡਿਗਰੀ ਡਿਜੀਟਲ ਡਿਵਾਈਸ ਵੀ ਬਣਾਇਆ.ਵਾਟਰ ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਈਸ ਕਿਊਬ ਤੱਕ, ਪੂਰੇ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ 24 "ਲੇਜ਼ਰ ਕਟਰਾਂ" ਨਾਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਸਾਫ਼ ਓਲੰਪਿਕ ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਛਾਂਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਇਕਪਾਸੜ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।ਇਸ ਲਈ ਬਰਡਜ਼ ਨੇਸਟ ਗਰਾਊਂਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵੀ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਬਰਡਜ਼ ਨੈਸਟ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਇਹ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਜ਼ਮੀਨੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੈ।ਜ਼ਮੀਨੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਆਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ।ਜ਼ਮੀਨੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਾਫਟਵੇਅਰ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ, ਕੋਰ ਕੰਟਰੋਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਸ਼ੈਡੋ ਯੰਤਰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜ਼ਮੀਨੀ ਚਿੱਤਰ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ।ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਅਤੇ ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਸੈਂਸਿੰਗ ਮੋਡੀਊਲ ਕੈਪਚਰ ਡਿਵਾਈਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਯੋਗਕਰਤਾ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਜ਼ਮੀਨ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਦੱਸਣਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ 14 ਸਾਲਾਂ 'ਚ ਚੀਨ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨਕ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਧਰਤੀ ਹਿਲਾ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਆਈਆਂ ਹਨ।ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ, ਮਸ਼ੀਨ ਵਿਜ਼ਨ, ਕਲਾਉਡ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਆਫ ਥਿੰਗਜ਼, 5ਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ।2008 ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਬੀਜਿੰਗ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਚੀਨ ਦੀ 5000 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਸਭਿਅਤਾ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ।
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਾਰਚ-14-2023